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Armures

1 226 octets ajoutés, 24 juillet 2014 à 22:40
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::* les bottes
::* et une cinquième catégorie, class, dont la partie du corps concernée n'a pas été déterminée, mais qui semble liée aux différentes classes de Gardiens.
 
'''/ ! /''' A partir de la catégorie verte, en utilisant vos armes, vous obtenez des améliorations pour celles-ci. Une fois l'amélioration débloquée, il est possible de l'activer depuis l'inventaire à n'importe quel moment (Que se soit en PvE ou PvP).
Chaque armure possède des attributs qui permettent d'augmenter les capacités :
[[catégorie:Equipement]][[catégorie:Contenu]]
 
== Casque ==
 
{| class=wikitable
! Désignation
! Description
! Rareté
|-
| Agema Type 3
| Résister aux tirs ennemis est une chose, mais encore faut-il ne pas perdre son sens de l'orientation
| Vert
|-
| ...
| ...
| ...
|}
 
== Gantelet ==
 
{| class=wikitable
! Désignation
! Description
! Rareté
|-
| Sentinelle type 2
| Le gantelet, le canon d'avant-bas ainsi que la cubitière du Titan doivent pouvoir résister à une pression colossale.
| blanc
|-
| ...
| ...
| ...
|}
 
== Armure de Torse ==
 
{| class=wikitable
! Désignation
! Description
! Rareté
|-
| Agema Type 0
| Dérivée du modèle Sentinelle, l'armure Agema bénéficie de l'expérience lors de combat sanglant.
| Vert
|-
| ...
| ...
| ...
|}
 
== Armure de Jambe ==
 
{| class=wikitable
! Désignation
! Description
! Rareté
|-
| Agema type 0
| La mobilité proactive est un luxe. La mobilité réactive est une nécessité. Extrait d'une querelle doctrinale.
| Vert
|-
| ...
| ...
| ...
|}