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Chasseur

3 417 octets ajoutés, 26 juillet 2014 à 17:50
dO
[[Fichier:Classes et Races - Classes - Chasseur.jpg|400px|right]]
== Compétences Arbre de Talent ==
* Vous commencez avec le focus Pistolero, idéal pour infliger de gros dégâts à une cible unique.
|'''As de la Gâchette''' : Réduis le délai de récupération du Pistolet d'Or, vous permettant de l'utiliser plus souvent.
|'''Jongleur de Couteau''' : Les frags de précision réalisés avec le Lancer de Couteau suppriment immédiatement le délai de récupération normalement nécessaire à cette capacité.
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|}
 
* Au niveau 15, vous obtenez votre deuxième arbre de talent, '''Épéiste'''.
 
[[Fichier:Epeiste.jpeg|500px]]
 
{| class="wikitable"
! Niveau 15
! '''Épéiste'''
! Grenade
! Saut
! Corps à Corps ?
!
!
!
!
!
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|'''Grenade Magnétique''' : Cette grenade inflige des dégâts supplémentaires lorsqu'elle se colle aux ennemis
|'''Double saut''' : Vous pouvez bondir une seconde fois lorsque vous êtes en l'air.
|'''Lame Cryo-électrique''' : Chargez votre lame en Lumière Cryo-Electrique et utilisez la foudre pour griller vos ennemis.
|'''Frappe Téléportée ''' : Une puissante attaque de mêlée, disposant d'une portée améliorée.
|'''A peine une égratignure''' : Pour les Chasseurs qui privilégient la protection, et non la récupération.
|'''Pas rapide''' : La vitesse maximale du sprint est augmentée et la distance de glissade est prolongée.
|'''Voie des Rêveurs''' : Cet entrainement est destiné à améliorer tous les attributs.
|'''Sursis''' : Tuer un ennemi avec votre lame Cryo-électrique prolonge la durée de cette dernière.
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|'''Grenade à Ricochets''' : A l'impact, cette grenade se divise en plusieurs projectiles qui poursuivent les ennemis.
|'''Hauteur Augmentée''' : Cette amélioration du Double Saut augmente la hauteur du bond.
|'''Clou du Spectacle''' : Appuyez sur [La touche correspondante] en utilisant la lame cryo-électrique pour infliger des dégâts aux ennemis proches.
|'''Poignard dans le dos''' : Toucher un ennemi dans le dos à l'aide de frappe téléportée permet d'infliger beaucoup plus de dégât.
|'''Cicatrisation Rapide''' : Pour les Chasseurs qui privilégient la récupération rapide et non la protection
|'''Adresse''' : Après n'importe quel type d'attaque au couteau, vos armes à feu sont immédiatement prêtes à être utilisées.
|'''Voie des Intrépides''' : Cet entrainement est destiné à améliorer la résistance avant tout autre chose.
|'''Présence invisible''' : Vous devenez invisible en vous accroupissant et en restant immobile un court instant.
|'''Illumination''' : Vous validez cette doctrine, ce qui verrouille les choix précédents.
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|'''Grenade à répercutions''' : Cette grenade provoque des décharges électriques qui se répercutent sur les ennemis proches.
|'''Contrôle Amélioré''' : Cette amélioration du Double Saut facilite la maniabilité en l'air.
|'''Fil du rasoir''' : Appuyer sur [La touche correspondante] en utilisant la lame cryo-électrique pour propager une vague destructrice dans le sol.
|'''Roi de l'évasion''' : Tuer un ennemi avec Frappe Téléportée vous rend brièvement invisible.
|'''Voie Inconnue''' : Cette amélioration est destinée à améliorer la récupération et la résistance.
|'''Maître des ombres''' : Les effets d'invisibilité durent plus longtemps.
|'''Voie des Nomades''' : Cet entrainement est destiné à améliorer au maximum la récupération.
|'''Lame vorace''' : les frags réalisés avec la Lame Cryo-électrique ou la Frappe Téléportée déclenchent la régénération immédiate de vos points de vie.
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|'''Saut Eclair''' : Une téléportation à courte distance qui remplace le Double Saut.
|'''Disparition''' : Appuyer sur [La touche correspondante] en utilisant la Lame Cryo-électrique pour devenir invisible.
|'''Sauterelle''' : Réduit le délai de récupération de la Frappe Téléportée.
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